Wie voor zijn sportclub een social-mediatool zoekt, leest overal hetzelfde: kant-en-klare sjablonen, ontwerp in clubkleuren, geen ontwerpkennis nodig, direct vanaf je telefoon. Klinkt goed – en bij de meeste aanbieders klopt dat ook. Het verschil zie je pas bij de derde speelronde, als de nieuwigheid eraf is en een vrijwilliger om 22 uur nog de uitslag wil posten.
Deze zeven vragen stellen wij aan clubs die bij ons aankloppen. Ze helpen ook als je uiteindelijk voor een ander hulpmiddel kiest.
1. Zijn het kant-en-klare sjablonen – of mag je zelf bouwen?
„300+ sjablonen" klinkt als veel. De beslissende vraag is een andere: wat gebeurt er als er niet één bij jullie club past? Een pakket met vaste motieven is snel aan het begin en beperkend zodra je een eigen look wilt – bijvoorbeeld het wapen op een bepaalde plek, jullie eigen lettertype, een lay-out voor het tweede elftal.
Check dus: kun je een sjabloon helemaal zelf ontwerpen of alleen bestaande sjablonen inkleuren? Bij Matchday.design is de sjabloonontwerper de kern van het product, geen extraatje – in PRO zonder limiet.
2. Hoe vaak typ je dezelfde gegevens in?
Hier wordt de tijdwinst beslist. Tegenstander, aanvangstijd, locatie, wapen, uitslag: in een puur sjablonenprogramma vul je dat in voor de aankondiging, daarna nog eens voor de opstelling, en weer voor de uitslagpost. Drie afbeeldingen, drie keer hetzelfde typwerk – het grondprobleem is alleen verplaatst.
Vraag dus: bestaat de wedstrijd als gegevensset waaruit alle afbeeldingen putten? Bij Matchday.design maak je een wedstrijd één keer aan; aankondiging, opstelling, doelpuntenafbeelding, uitslag en stand halen tegenstander, datum, locatie en wapen er zelf uit. Pas je de aanvangstijd aan, dan klopt die overal. Hoe daaruit een hele speelronde ontstaat: Elke speelronde wordt content.
3. Clubkleuren: één keer vastgelegd of elke keer instellen?
Ontwerp in clubkleuren betekent bij sommige tools: je kiest per afbeelding opnieuw de kleur. Het hoort zo te zijn dat kleuren, wapen, lettertype en tenue één keer worden vastgelegd en daarna in elk nieuw sjabloon automatisch staan. Hoe je dat netjes opzet, lees je in de gids voor clubbranding.
4. Krijg je feed en story uit één motief?
Een post in de feed is maar het halve werk – stories staan bovenaan in de app en worden vaak vaker bekeken. Als je voor 4:5 en 9:16 twee aparte sjablonen moet onderhouden, verdubbelt het werk bij elke wijziging aan de look.
De vraag is dus niet „zijn er storyformaten", maar: onderhoud je één motief of twee? Meer daarover in Instagram-story voor de voetbalclub.
5. Sponsors: één vlak of echt beheer?
Sponsorlogo's zijn voor veel clubs de eigenlijke reden om netjes te posten. Het draait erom of de logo's centraal worden beheerd en je ze per post kunt kiezen – of dat je ze elke keer opnieuw inbouwt en schaalt. Hoe een sponsorbalk eruitziet die niet als een vreemd element overkomt: Sponsors in Instagram-posts verwerken.
6. Stilstaand beeld of ook video?
Reels en geanimeerde stories krijgen merkbaar meer bereik dan statische afbeeldingen. Veel sjabloonpakketten leveren alleen stilstaande beelden. Hoort beweging voor jullie erbij, vraag dan: is er video-export, en hoeveel video's zitten er in de prijs? Bij ons zijn dat er in PRO 20 per maand.
7. Wat kost het echt – en per wat?
Hier loont het om goed te kijken, want de modellen zijn nauwelijks vergelijkbaar. Gebruikelijke vragen:
- Is de prijs per jaar of per maand, en wat gebeurt er bij opzegging?
- Geldt hij per club of per team? Bij meerdere teams wordt dat snel een factor.
- Is er een gratis variant waarmee je het één speelronde lang eerlijk kunt testen?
- Zijn AI-functies, video en eigen lettertypen inbegrepen of kosten ze extra?
Ter vergelijking ons model: je kunt Matchday gratis testen. PRO kost € 9 per maand of € 90 per jaar – onbeperkt teams, sjablonen en posts in het archief, plus AI-onderschriften, video-export en eigen lettertypen. Eén prijs voor de hele club, niet per team.
De eerlijke samenvatting
Een goede social-mediatool voor clubs herken je niet aan het aantal sjablonen, maar aan hoeveel typwerk er na het laatste fluitsignaal overblijft. Als je na de wedstrijd alleen de uitslag invult en de afbeelding staat, is de tool de juiste. Als je tegenstander, datum, locatie, wapen en kleuren opnieuw bij elkaar moet zoeken, is het een sjablonenverzameling met extra stappen.
Wil je het zelf proberen: je eerste afbeelding in vijf minuten. Het FREE-abonnement is daarvoor genoeg, een creditcard heb je niet nodig.